Elbautorinnen, 12: Du hast nicht immer recht. Doch du hast immer Rechte! (E-Book)

eBook - 12 Geschichten
ISBN/EAN: 9783772540387
Sprache: Deutsch
Umfang: 128 S., 6.12 MB
Einband: Keine Angabe
Erschienen am 23.08.2023
Auflage: 1/2023
E-Book
Format: EPUB
DRM: Digitales Wasserzeichen
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  • Zusatztext
    • Mirabelle hat die Gabe. Alles was sie mit der Feder auf das Pergament bringt, erwacht zum Leben. Farbenfroh und wunderschön malte sie sich ihre Welt, doch da ist die Königin und sie sprach von Gefahr: Da gibt es die Menschen, Wesen, die nicht aus der Kraft der Feder erschaffen wurden. Und diese Menschen wollen den Krieg - Krieg mit dem Land der Gemalten. Vor so langer Zeit schon blieb Mirabelle deshalb nichts anderes übrig, als zum Schutz ihres Volkes dunkle Kreaturen des Waldes und die Grenze aus Feuer zu malen, zu erschaffen. Doch längst ist Mirabelle klar, die Königin führt ein böses Spiel - ein Hütchenspiel - bei dem es keinen Sieg des Gegners gibt. Denn jedes Wesen, das verliert und das ist gewiss, wird wegradiert - auf dem Papier und aus dem Leben. Und der Nächste, der zum Spiele gerufen wurde, ist Mucki, Mirabelles treuer Hasenfreund, der längst vermutet, dass Mirabelle keine Gemalte ist. Ist sie vielleicht ein echter Mensch? Welches Geheimnis verbirgt die dunkle Königin? Mucki darf nicht sterben!

  • Kurztext
    • Sie hat die Gabe! Doch ist sie Segen oder Fluch? Finde es heraus!

  • Autorenportrait
    • Esmeralda ist die, die im Märchen lebt. Sie kennt die Geschichten derer, denen Unglück zustieß, die Leid erlebten und doch das Wunderbare fanden. In Ihren Welten leben die Gestalten, die guten und die bösen. Nichts ist unmöglich in den Geschichten, die Esmeralda schafft. Tauche ein in die Welten, die nicht nur Kinder in ihren Bann ziehen.

Mirabelle hat die Gabe. Alles was sie mit der Feder auf das Pergament bringt, erwacht zum Leben. Farbenfroh und wunderschön malte sie sich ihre Welt, doch da ist die Königin und sie sprach von Gefahr: Da gibt es die Menschen, Wesen, die nicht aus der Kraft der Feder erschaffen wurden. Und diese Menschen wollen den Krieg - Krieg mit dem Land der Gemalten. Vor so langer Zeit schon blieb Mirabelle deshalb nichts anderes übrig, als zum Schutz ihres Volkes dunkle Kreaturen des Waldes und die Grenze aus Feuer zu malen, zu erschaffen. Doch längst ist Mirabelle klar, die Königin führt ein böses Spiel - ein Hütchenspiel - bei dem es keinen Sieg des Gegners gibt. Denn jedes Wesen, das verliert und das ist gewiss, wird wegradiert - auf dem Papier und aus dem Leben. Und der Nächste, der zum Spiele gerufen wurde, ist Mucki, Mirabelles treuer Hasenfreund, der längst vermutet, dass Mirabelle keine Gemalte ist. Ist sie vielleicht ein echter Mensch? Welches Geheimnis verbirgt die dunkle Königin? Mucki darf nicht sterben!

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