Kirschbaum, Klara: Escape-Rooms und Breakouts im Religionsunterricht (kartoniertes Buch)

5 spannende Abenteuer zu den Themen Weltreligionen, die Bibel, Feste im Kirchenjahr, Jesus und Mose (3. und 4. Klasse), Bergedorfer Unterrichtsideen
ISBN/EAN: 9783403209393
Sprache: Deutsch
Umfang: 100 S.
Einband: kartoniertes Buch
Erschienen am 03.06.2022
Auflage: 1/2022
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  • Zusatztext
    • Wollen Sie in Ihrem Religionsunterricht spannende Escape-Games einsetzen? Möchten Sie Ihren Schulkindern Abwechslung vom Lernalltag bieten und gleichzeitig

      lassen? Dieser Band bietet Ihnen

      mit denen auch fächerübergreifendes Lernen spielerisch möglich ist.



      Escape-Rooms, auch Escape-Games oder Breakouts genannt, liegen im Trend – ob live in einem echten Raum, in Form von Brettspielen und Rätselbüchern oder virtuell am Computer.



      Bei diesem Spielprinzip gilt es, allein oder als Gruppe eine

      zu lösen, um in einer vorgegebenen Zeit aus einem verschlossenen Raum zu entkommen.In der Grundschule schaffen die Breakouts

      und ermöglichen außerdem Übung und Wiederholung bereits erlernter Kompetenzen wie nebenbei. Sie fordern die Kinder heraus, schweißen zusammen und machen Spaß!



      Die Spiele im vorliegenden Band enthalten Rätsel zu den Themen

      ,

      ,

      ,

      sowie

      . Schritt für Schritt erfahren Sie, was Sie beim Durchführen der Breakoutspiele beachten und was Sie den Schülerinnen und Schülern vorab erklären müssen.





      und

      zu allen Rätseln liegen dem Material bei. Praktische Hilfen, wie

      ,

      und eine

      sowie motivierende

      zu jedem Breakout, runden das Buch ab.

  • Kurztext
    • Bibelforscher in der Falle! Geheimakte Jesus! Fördern Sie die Motivation und Teamfähigkeit mit unterrichtsfertigen Escape-Games - So macht Religionsunterricht Spaß!

Wollen Sie in Ihrem Religionsunterricht spannende Escape-Games einsetzen? Möchten Sie Ihren Schulkindern Abwechslung vom Lernalltag bieten und gleichzeitig

lassen? Dieser Band bietet Ihnen

mit denen auch fächerübergreifendes Lernen spielerisch möglich ist.



Escape-Rooms, auch Escape-Games oder Breakouts genannt, liegen im Trend – ob live in einem echten Raum, in Form von Brettspielen und Rätselbüchern oder virtuell am Computer.



Bei diesem Spielprinzip gilt es, allein oder als Gruppe eine

zu lösen, um in einer vorgegebenen Zeit aus einem verschlossenen Raum zu entkommen.In der Grundschule schaffen die Breakouts

und ermöglichen außerdem Übung und Wiederholung bereits erlernter Kompetenzen wie nebenbei. Sie fordern die Kinder heraus, schweißen zusammen und machen Spaß!



Die Spiele im vorliegenden Band enthalten Rätsel zu den Themen

,

,

,

sowie

. Schritt für Schritt erfahren Sie, was Sie beim Durchführen der Breakoutspiele beachten und was Sie den Schülerinnen und Schülern vorab erklären müssen.





und

zu allen Rätseln liegen dem Material bei. Praktische Hilfen, wie

,

und eine

sowie motivierende

zu jedem Breakout, runden das Buch ab.

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